Was ist neu? Was ist anders?
Das "Dunkle Volk" als völlig neues Spielelement. Es baut "Schattenkraut" an und verdirbt Dir, erst die Ernte, dann das ganze Land.
Gärtner: Er muß zur "Urbarmachung" des verdörrten Landes eingesetzt werden
3 Völker: Römer, Wikinger, Mayas
Ausgebaute Schifffahrt: Mit erweiterten Häfen, detailreicheren Schiffsanimationen und neuen Kriegsschiffen
Mehr Strategie: Mit der Ernennung von Anführern kann die Schlagkraft der Truppen weiter verbessert werden
Die Stärke der Soldaten ist jetzt abhängig von der Größe der Siedlung
Gold: Zum Kauf von Soldaten höheren Ranges
Jäger und Wild: In den Wäldern leben Tiere, die von den Jägern erlegt werden können
Erweiterter Transport: Mit dem Eselkarren lassen sich alle Waren effektiv an jeden Ort transportieren
Wege und Straßen: Vielbenutzte Wege werden zu Pfaden, Pfade zu gepflasterten Straßen, auf denen die Siedler schneller vorankommen
Große Werkstätten: In den Werften und großen Werkstätten arbeiten nun mehrere Siedler zur gleichen Zeit
(Nur vergessen zu implementieren?)
Saboteur: Gegnerische Gebäude lassen sich rasch zum Einsturz bringen,
eigene Gebäude durch das Aufstellen von Fallen schützen
(?)
Magierduell: Zauberkraft gegen Zauberkraft
Eine noch detailliertere Grafik, mit Zoomfunktion
Eigene Wappen: Gebäude lassen sich nun mit eigenen Flaggen und Wappen kennzeichnen
Voice Chat: Auch während des Siedelns haben Spieler per Sprache miteinander Kontakt
Viele neue Features für den Aufbau-, Strategie-, Mehrspieler- und Internet-Teil
entfällt
dafür bei ...
Wikinger
Römer
Mayas
Speerkämpfer
Axtkämpfer
Sanitäter
Pusterohr mit Lähmpfeilen
Edelsteine
Granitbergwerke
Letzte Änderungen: 25.02.2006
Angaben ohne Gewehr - ähh - Gewähr!