Also: Eselzucht, Fahrzeugmanufaktur, Werft und Anlegestelle bauen (soweit nicht schon vorhanden)
Eselkarren und Fähre und danach mindestens 1 Handelsschiff bauen
den Eselkarren für eine neue Siedlung vollpacken und an die Küste fahren, wo schon die Fähre wartet
Fähre an die neue Küste steuern und ausladen
Den Eselkarren beginnen lassen eine neue Siedlung aufzubauen (Nähe Küste!)
Wenn die Pio's genug gearbeitet haben, daß eine neue Anlegestelle gebaut werden kann, 7 von Ihnen zurückverwandeln, damit sie anfangen zu bauen (vorher noch einstellen, daß erst mal nur ein Planierer und 1 Häuslebauer gebraucht wird)
Man kann natürlich in der Zwischenzeit auch 10 neue Pioniere anlanden und dann gleich 10 zurückverwandeln
Dann Waren anklicken die geschickt werden sollen und als Ziel die andere Anlegestelle mit Linksklick definieren
Das wars schon, wenn 1 Handelsschiff fertig ist, geht's jetzt los!
Man braucht mind.: 1 Esel, 10 Pioniere, 5 Holz, 5 Steine für den Karren
Vorsicht bei Warenstellung "unendlich", das klappt nicht immer so unendlich!
Landhandel 1
für eine neue Basis
geht nur zwischen 2 Marktplätzen!
Also: Eselzucht, Fahrzeugmanufaktur, Marktplatz bauen (soweit nicht schon vorhanden)
Eselkarren bauen
den Eselkarren für eine neue Siedlung vollpacken und an den gewünschten Ort für die 2. Basis fahren
Den Eselkarren beginnen lassen eine neue Siedlung abzustecken
Wenn die Pio's genug gearbeitet haben, daß ein neuer Marktplatz gebaut werden kann, 7 von Ihnen zurückverwandeln, damit sie anfangen zu bauen (vorher noch einstellen, daß erst mal nur ein Planierer und 1 Häuslebauer gebraucht wird)
Man kann natürlich in der Zwischenzeit auch 10 neue Pioniere hinbringen und dann gleich 10 zurückverwandeln
Dann Waren anklicken die geschickt werden sollen und als Ziel den anderen Marktplatz mit Linksklick definieren
Das wars schon, wenn 1 Esel(karren) fertig ist, geht's jetzt los!
Vorsicht bei Warenstellung "unendlich", das klappt nicht immer so unendlich!
Landhandel 2
für erobertes Gebiet, welches weit weg liegt
geht auch nur zwischen 2 Marktplätzen!
Nötig: Eselzucht & Marktplatz bauen (soweit nicht schon vorhanden)
Möglich (geht dann schneller): Fahrzeugmanufaktur & Eselkarren bauen
mindestens 6 Pio's und 1 Geologen in das eroberte Gebiet schicken und zurückverwandeln, damit sie anfangen den Marktplatz zu bauen (vorher noch einstellen, daß erst mal nur ein Planierer und 1 Häuslebauer gebraucht wird)
Besser (und vor allem schneller) geht es mit mehreren Pionieren
Dann Waren anklicken die geschickt werden sollen und als Ziel den anderen Marktplatz mit Linksklick definieren
Das wars schon, wenn 1 Esel(karren) fertig ist, geht's jetzt los!
Man braucht mind.: 1 Esel, 6 Pioniere, 1 Geologen
Vorsicht bei Warenstellung "unendlich", das klappt nicht immer so unendlich!
Kriegsmaschinen
Man benötigt die Fahrzeugmanufaktur und jeweils was für die Munition
Links sieht man einen leeren Feuerspeier (Maya) und rechts einen Aufmunitionierten!
Zum Auftanken muß man (nur) an der Munition vorbeifahren, diese sollte auch beliefert worden sein!
Für die Munition:
Römer: Munitionsmanufaktur und Steine
Mayas: Pulverhaus, Schwefelmine und Schwarzpulverfäßchen
Wikinger: ausreichend Mana
Feuerspeier in Aktion
Man beachte den kleinen (fast unscheinbaren) Feuerball kurz vor dem Turm
1 Schwarzpulverfäßchen reicht für einen kleinen Turm
Letzte Änderungen: 25.02.2006
Angaben ohne Gewehr - ähh - Gewähr!